Middle+ / Senior Game Designer
Универсальный геймдизайн-генералист со специализацией в системном дизайне — от концепции и левелдизайна до боевых механик, прогрессии и мета
Обо мне
Более восьми лет в геймдизайне — пять из них в командах над коммерческими проектами. Работал со всем спектром задач: от левелдизайна и UX до боевых систем, прогрессии, экономики и мета-механик.
Специализация — проектирование сложных игровых систем, где дизайн пересекается с математикой и балансом. Прошёл путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии с UE5. Умею довести идею до рабочей реализации через Blueprints.
Стек
Опыт
Game Designer + Project Manager
Выступаю как универсальный гейм-дизайнер и PM. Проектирую и развиваю ключевые системы — core-геймплей, мета, прогрессию, экономику. Организую процессы, распределяю задачи.
Game Designer / Systems Game Designer
Команда ~8 человек, roguelite-экшен от третьего лица на UE5. С нуля до vertical slice. Гейм-дизайн всего проекта: боевая система, прогрессия, крафт, левелдизайн, передвижение персонажа.
Game Designer + Systems Designer + UE Developer
Самостоятельный выпуск мобильных игр — полный цикл: концепция, геймдизайн всех систем, левелдизайн, реализация. Параллельно — геймдизайнер в небольших командах на фрилансе. Большинство игр в портфолио — отсюда.
Портфолио
Мобильные игры разных жанров — самостоятельная разработка и студийные проекты
Видео






Скриншоты
Скриншоты
Видео

Скриншоты
Видео

Скриншоты
Скриншоты
Скриншоты
Видео

Скриншоты
Видео

Скриншоты
Прототипы, эксперименты и устаревшие версии текущих проектов.
Видео









Скриншоты
Контакт
Полная занятость, частичная или проектная работа.
Удалённо или гибрид.