Middle+ / Senior Game Designer

Семён
Ларионов

Универсальный геймдизайн-генералист со специализацией в системном дизайне — от концепции и левелдизайна до боевых механик, прогрессии и мета

Game Design Systems Design Combat Design Progression Design Level Design Unity UE5

Геймдизайн-генералист
с фокусом на системы

Более восьми лет в геймдизайне — пять из них в командах над коммерческими проектами. Работал со всем спектром задач: от левелдизайна и UX до боевых систем, прогрессии, экономики и мета-механик.

Специализация — проектирование сложных игровых систем, где дизайн пересекается с математикой и балансом. Прошёл путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии с UE5. Умею довести идею до рабочей реализации через Blueprints.

5+ лет в командном геймдеве
8+ лет в геймдизайне
10+ игровых проектов
B2 английский

Инструменты и компетенции

Game Design

Game DesignSystem Design Combat DesignProgression Design Level DesignMeta Design UX / MobileGDD

Движки

Unreal Engine 5 UE Blueprints Unity Plastic SCMGit

Инструменты

MiroNotionExcel Adobe PhotoshopTrello RedminePython

Процесс

Итерационный дизайнПрототипирование PlaytestingТехнические GDD Постановка задачProject Management

5 лет 10 месяцев
в геймдеве

Май 2025 — н.в.
Текущее место

Мобильная игровая студия NDA

Game Designer + Project Manager

Выступаю как универсальный гейм-дизайнер и PM. Проектирую и развиваю ключевые системы — core-геймплей, мета, прогрессию, экономику. Организую процессы, распределяю задачи.

Core GameplayMeta SystemsEconomyProgressionMobile UXPM
Авг 2023 — Май 2025 · 1 год 10 мес

Grindy Games

Game Designer / Systems Game Designer

Команда ~8 человек, roguelite-экшен от третьего лица на UE5. С нуля до vertical slice. Гейм-дизайн всего проекта: боевая система, прогрессия, крафт, левелдизайн, передвижение персонажа.

UE5BlueprintsCombat SystemsProgressionCraft SystemMiroNotion
Июль 2020 — Авг 2023 · 3 года 2 мес

Независимая разработка / Фриланс

Game Designer + Systems Designer + UE Developer

Самостоятельный выпуск мобильных игр — полный цикл: концепция, геймдизайн всех систем, левелдизайн, реализация. Параллельно — геймдизайнер в небольших командах на фрилансе. Большинство игр в портфолио — отсюда.

Unreal EngineUnityIndie DevMobileLevel Design

Игровые проекты

Мобильные игры разных жанров — самостоятельная разработка и студийные проекты

Опубликована

Berserker's Rage

Экшн-раннер · Мобильные

Экшн-раннер с глубокой боевой системой и вариативностью через экипировку. Персонаж без остановки бежит вперёд — игрок управляет движением и всей боевой системой жестами.

60 уровней, 12 локаций. Боевая система: лёгкие и тяжёлые атаки, удары в прыжке, комбо, отражение снарядов. У каждой локации — свой набор врагов с ИИ. Десятки талисманов, некоторые кардинально меняют механики.

Лес Тёмнолесье Болото Адские земли
Google Play

Видео

Видео 1
Лес
Тёмнолесье
Болото
Адские земли
Видео 6
Опубликована

Vikings Run

Экшн-раннер · Мобильные

Спин-офф Berserker's Rage в зимнем, викингском сеттинге. Другой визуальный стиль и небольшие отличия в механиках при сохранении общей структуры геймплея.

Google Play

Скриншоты

Опубликована

VampHunter: Evil Slayer

Экшн-раннер · Мобильные

Тёмный, мрачный вариант Berserker's Rage в вампирском сеттинге. Другой визуальный стиль и скорректированные механики под атмосферу готики.

Google Play

Скриншоты

У издателя

Necrochero

Roguelite · Некромантия · Мобильные

Разработка завершена — издатель готовит к публикации. Rogue-like, вдохновлённый Archero, целиком построенный на некромантии и механиках оживления мертвецов.

Управление некромантом одним джойстиком. Умный ИИ всех юнитов в отряде. Поэтапная зачистка комнат, прокачка через случайные пассивные способности, золото для найма новых юнитов.

Видео

Necrochero

Скриншоты

Опубликована

Tile Knight

Roguelite · Пошаговый · Мобильные

Пошаговый рогалик, где пошаговый — не значит медленный. Каждый ход в бою на счету, но таймер давит постоянно.

Система благословений, уникальные персонажи, артефакты и зелья дают огромную вариативность билдов. Выполняй задания, открывай новые благословения.

Видео

Tile Knight

Скриншоты

В разработке

Dungeon Crawler

ARPG · Souls-like · ПК

ARPG с боевой системой в стиле Souls-like и пространственными головоломками. Тёмное фэнтези с ретро-эстетикой старых консолей и современными физикой, анимациями и эффектами.

Запутанные локации с секретами, головоломками и скрытыми маршрутами. Боссы, рядовые враги, NPC с квестами и торговцы.

Скриншоты

Устаревший

Greedy Goblin

Раннер · Мобильные

Раннер про жадного гоблина, добывающего золото в пещерах. Кирка не вечная, сундук не бездонный — следи за прочностью и вместительностью.

Золотая Лихорадка: собери золото подряд — все камни в пещере временно становятся золотыми. Прогрессия через апгрейды и пассивные способности. Саундтрек — тяжёлый металл.

Скриншоты

Приостановлена

Exile Survivors

Изометрический экшн-рогалик · Мобильные

Техно-демо, разработка приостановлена. Изометрический экшн рогалик с элементами карточной игры и большой вариативностью билдостроения.

Видео

Exile Survivors

Скриншоты

Приостановлена

Heroes of Infinite War

Пошаговый баттлер · Мобильные

Техно-демо, разработка приостановлена. Пошаговый баттлер, вдохновлённый Героями Меча и Магии 3.

Видео

Heroes of Infinite War

Скриншоты

Прототипы, эксперименты и устаревшие версии текущих проектов.

Видео

Other 1
Other 2
Other 3
Other 4
Other 5
Other 6
Other 7
Other 8
Other 9

Скриншоты

Открыт к предложениям

Полная занятость, частичная или проектная работа.
Удалённо или гибрид.